تحليل مشكل وتجزئتهAnalyser et décomposer un problème
الهدفObjectif : تجزئة مشكل إلى مشكلات فرعية وتمثيل الاستراتيجية بمخططDécomposer un problème en sous-problèmes et représenter la stratégie par un diagramme
1 أكملJe complète
- التجزئة هي تقسيم مشكل إلى مشكلات فرعية أبسط.Décomposer, c'est découper un problème en sous-problèmes plus simples.
- المخطط يُظهر مراحل الحل؛ وكل سهم يقود إلى المرحلة التالية.Un diagramme montre les étapes de la solution ; chaque flèche mène à l'étape suivante.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : مخطط الحل.Diagramme de résolution.
| لعبتي «التقاط الأشياء»: المشكل الفرعي 1Mon jeu « attrape-objets » : sous-problème 1 | |
|---|---|
| المشكل الفرعي 2Sous-problème 2 | |
| المشكل الفرعي 3Sous-problème 3 |
3 أنهي السكربت في القسمJe termine le script en classe
النشاط رقمActivité n° 58 — من المخطط إلى البرنامجDu diagramme au programme
ترجم المخطط إلى كتل: أكمل الكتلتين الناقصتين ثم جرّب.Traduis le diagramme en blocs : complète les deux blocs manquants, puis essaie.
4 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- كل مشكل فرعي يصبح سكربتا صغيرا أو وحدة.Chaque sous-problème devient un petit script ou un module.
تذكير بسكراتش: السكربتات والأحداث والحلقات والشروطRappel de Scratch : scripts, événements, boucles, conditions
الهدفObjectif : تدعيم مكتسبات البرمجة المرئيةConsolider les acquis de programmation visuelle
1 أكملJe complète
- قراءة سكربت تعني توقّع ما يفعله قبل تنفيذه.Lire un script, c'est prévoir ce qu'il fait avant de l'exécuter.
- كتل العمليات لونها أخضر: حسابات ومقارنات.Les opérateurs sont de couleur verte : calculs et comparaisons.
- نقرأ السكربت من الأعلى إلى الأسفل كتلة بعد كتلة.On lit un script de haut en bas, bloc après bloc.
- «5 > 3» صحيح؛ و«2 > 7» خطأ.« 5 > 3 » est vrai ; « 2 > 7 » est faux.
- لمقارنة قيمتين نستعمل < أو > أو =.Pour comparer deux valeurs, on utilise <, > ou =.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : بطاقة ملخصة للبنى.Fiche de synthèse des structures.
| البنيةStructure | الدورRôle | مثال لكتلةExemple de bloc |
|---|---|---|
| التسلسلSéquence | تنفيذ الكتل بالترتيبexécuter les blocs dans l'ordre | تحرك 10 خطواتavancer de 10 pas |
| الحدثÉvénement | إطلاق سكربتdéclencher un script | عند النقر على العلم الأخضرquand le drapeau vert est cliqué |
| الحلقةBoucle | تكرار كتلrépéter des blocs | كرّر 10 مراتrépéter 10 fois |
| الشرطCondition | الاختيار حسب صحيح أو خطأchoisir selon vrai ou faux | إذا … فإنsi … alors |
| الرمزSymbole | المعنىSignification | صحيح أم خطأ؟Vrai ou faux ? |
|---|---|---|
| << | أصغر منplus petit que | «2 < 5»: صحيح« 2 < 5 » : vrai |
| >> | أكبر منplus grand que | «2 > 5»: خطأ« 2 > 5 » : faux |
| == | يساويégal à | «3 = 3»: صحيح« 3 = 3 » : vrai |
3 أنهي السكربت في القسمJe termine le script en classe
النشاط رقمActivité n° 56 — القراءة وتوقّع النتيجةLire et prévoir le résultat
- كم مرة يتقدم اللاعب؟ 4 مراتCombien de fois le lutin avance-t-il ? 4 fois
- كم خطوة يتقدم في المجموع؟ 320 خطوةDe combien de pas avance-t-il en tout ? 320 pas
- ماذا يقول في النهاية؟ «انتهيت!»Que dit-il à la fin ? « Fini ! »
4 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- توقّع، نفّذ، فسّر: ثلاث خطوات لفهم سكربت.Prévoir, exécuter, expliquer : trois temps pour comprendre un script.
- المقارنة تعطي دائما صحيح أو خطأ.Une comparaison donne toujours vrai ou faux.
المتغيرات: الاسم والقيمة والتهيئة والزيادةLes variables : nom, valeur, initialisation, incrémentation
الهدفObjectif : استعمال متغير عددي لتلبية حاجة (النقاط)Utiliser une variable numérique pour répondre à un besoin (le score)
1 أكملJe complète
- المتغير خانة ذاكرة لها اسم، وتحمل قيمة.Une variable est une case mémoire qui a un nom, et qui contient une valeur.
- «اجعل … = 0» يهيّئ المتغير؛ و«غيّر … بمقدار 1» يزيده بواحد.« mettre … à 0 » initialise la variable ; « ajouter 1 à … » l'augmente de 1.
- يسمّى المتغير الذي يعدّ النقاط غالبا «النقاط».La variable qui compte les points s'appelle souvent « score ».
2 الأثر المكتوبTrace écrite : بطاقة «المتغير».Fiche « variable ».
| اسم المتغيرNom de la variable | النقاطscore |
|---|---|
| دورهRôle | عدّ نقاط اللاعبcompter les points du joueur |
| القيمة عند البدايةValeur au départ | 00 |
| متى تزداد؟Quand augmente-t-elle ? | عندما يلمس اللاعب التفاحةquand le lutin touche la pomme |
| الكتل المستعملةBlocs utilisés | اجعل النقاط = 0mettre score à 0 غيّر النقاط بمقدار 1ajouter 1 à score |
3 أنهي السكربت في القسمJe termine le script en classe
النشاط رقمActivité n° 18 — إنشاء عدّاد نقاطCréer un compteur de points
أكمل كتلتي المتغير ثم جرّب: يجب أن ترتفع النقاط بواحد عند كل تفاحة.Complète les deux blocs de la variable, puis essaie : le score doit monter de 1 à chaque pomme attrapée.
4 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- أهيّئ المتغير دائما في بداية السكربت.J'initialise toujours une variable au début du script.
برنامج بمتغير: اللعبةUn programme avec variable : le jeu
الهدفObjectif : تصميم برنامج يتضمن متغيراConcevoir un programme intégrant une variable
1 أكملJe complète
- «عدد عشوائي بين 1 و10» يعطي عددا عشوائيا.« nombre aléatoire entre 1 et 10 » donne un nombre au hasard.
- «اسأل … وانتظر» يطرح سؤالا على اللاعب.« demander … et attendre » pose une question au joueur.
- العشوائية تجعل اللعبة غير متوقعة.Le hasard rend le jeu imprévisible.
- تُخزَّن إجابة اللاعب في كتلة «الإجابة».La réponse du joueur est stockée dans le bloc « réponse ».
2 الأثر المكتوبTrace écrite : برنامج موثَّق.Programme documenté.
| كتلة البرنامجBloc du programme | الشرح (تعليق)Explication (commentaire) |
|---|---|
| اجعل النقاط = 0mettre score à 0 | يهيّئ النقاطInitialise le score |
| غيّر ص بمقدار -5ajouter -5 à y | يُنزل الفاكهةFait tomber le fruit |
| إذا لمس السلة؟si touche le panier ? | يختبر هل التُقطت الفاكهةTeste si le fruit est attrapé |
| اذهب إلى س: (عشوائي) ص: 170aller à x : (aléatoire) y : 170 | يعيد الفاكهة إلى الأعلى في مكان عشوائيRemet le fruit en haut, à un endroit pris au hasard |
| السؤال المطروح على اللاعبQuestion posée au joueur | |
|---|---|
| الإجابة المنتظرةRéponse attendue |
3 أنهي السكربت في القسمJe termine le script en classe
النشاط رقمActivité n° 21 — التقاط فواكه تسقط من السماءAttraper des fruits qui tombent du ciel
أكمل الشرط وموضع بداية الفاكهة (عشوائيا) ثم جرّب.Complète la condition et la position de départ du fruit (au hasard), puis essaie.
4 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- العشوائية تتيح وضع شيء في أماكن مختلفة في كل لعبة.Le hasard permet de placer un objet à des endroits différents à chaque partie.
- نقارن الإجابة بالقيمة الصحيحة بواسطة شرط.On compare la réponse avec la bonne valeur grâce à une condition.
الوحدات: الإنشاء والاستدعاءLes modules : créer et appeler
الهدفObjectif : إنشاء وحدة («كتلتي») واستدعاؤهاCréer et appeler un module (« Mon bloc »)
1 أكملJe complète
- الوحدة (كتلة خاصة) تجمع كتلا تحت اسم.Un module (bloc personnalisé) regroupe des blocs sous un nom.
- نعرّفها مرة واحدة ثم نستدعيها كلما أردنا.On le définit une seule fois, puis on l'appelle autant de fois qu'on veut.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : بطاقة «الوحدة».Fiche « module ».
| اسم الوحدةNom du module | مربعcarré |
|---|---|
| دورهاRôle | رسم مربعdessiner un carré |
| الكتل التي تحتويهاBlocs contenus | كرّر 4 مرات [تحرك 60 خطوة، استدر يمينا 90 درجة]répéter 4 fois [avancer de 60 pas, tourner de 90 degrés] |
| أين نستدعيها؟Où l'appelle-t-on ? | في السكربت الرئيسي تحت «عند النقر على العلم الأخضر»dans le script principal, sous « quand le drapeau vert est cliqué » |
| الفائدةAvantage | نكتب الكتل مرة واحدة فقطon écrit les blocs une seule fois |
3 أنهي السكربت في القسمJe termine le script en classe
النشاط رقمActivité n° 59 — إنشاء كتلتك الأولى (وحدة)Créer son premier bloc (module)
أعطِ الوحدة اسما ثم استدعها مرة ثانية (الكتلة الناقصة). جرّب: يجب أن يظهر مربعان.Donne un nom au module, puis appelle-le une deuxième fois (bloc manquant). Essaie : deux carrés doivent apparaître.
4 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- الوحدة تجنّبنا إعادة كتابة الكتل نفسها.Un module évite de recopier les mêmes blocs.
الوحدات والمعاملاتModules et paramètres
الهدفObjectif : استعمال معامل في وحدةUtiliser un paramètre dans un module
1 أكملJe complète
- المعامل قيمة تُعطى للوحدة عند الاستدعاء.Un paramètre est une valeur donnée au module au moment de l'appel.
- بفضل المعامل ترسم الوحدة نفسها أشكالا ذات أحجام مختلفة.Grâce au paramètre, un même module dessine des figures de tailles différentes.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : مثال لوحدة بمعامل.Exemple de module avec paramètre.
| استدعاء الوحدةAppel du module | الشكل المرسومFigure dessinée | الزاوية عند كل ركنAngle à chaque coin |
|---|---|---|
| مضلع 3polygone 3 | مثلثun triangle | 120°120° |
| مضلع 4polygone 4 | مربعun carré | 90°90° |
| مضلع 5polygone 5 | مخمّسun pentagone | 72°72° |
| مضلع 6polygone 6 | مسدّسun hexagone | 60°60° |
زاوية الدوران = 360 ÷ الأضلاع (معامل الوحدة).L'angle de rotation vaut 360 ÷ côtés (le paramètre du module).
3 أنهي السكربت في القسمJe termine le script en classe
النشاط رقمActivité n° 60 — وحدة بمعاملUn module avec paramètre
أكمل صيغة الزاوية لترسم الوحدة أي مضلع منتظم ثم جرّب.Complète la formule de l'angle pour que le module dessine n'importe quel polygone régulier, puis essaie.
4 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- المعامل يجعل الوحدة أعمّ.Le paramètre rend le module plus général.
الاختبار وتحديد الأخطاء وتصحيحهاTester, identifier les erreurs, corriger
الهدفObjectif : اختبار برنامج وتحديد الأخطاء وتصحيحهاTester un programme, identifier les erreurs et les corriger
1 أكملJe complète
- الخطأ البرمجي (bug) خطأ في برنامج.Un bug est une erreur dans un programme.
- تصحيح الأخطاء هو الاختبار ثم إيجاد الخطأ ثم تصحيحه ثم إعادة الاختبار.Déboguer, c'est tester, trouver l'erreur, la corriger, puis retester.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : سجل الاختبارات والتصحيحات.Journal de tests et corrections.
| الاختبار المنجزTest effectué | النتيجة المنتظرةRésultat attendu | النتيجة المحصَّلةRésultat obtenu | التصحيحCorrection |
|---|---|---|---|
| أضغط على العلم الأخضرJe clique sur le drapeau vert | يتقدم اللاعب 100 خطوةLe lutin avance de 100 pas | لا يتحركIl ne bouge pas | إضافة «عند النقر على العلم الأخضر»Ajouter « quand le drapeau vert est cliqué » |
3 أنهي السكربت في القسمJe termine le script en classe
النشاط رقمActivité n° 57 — البحث عن الأخطاءChasse aux erreurs
حدّد الأخطاء في السكربت الأول ثم اكتب السكربت المصحَّح في الإطار (الكتل من لوحة الكتل).Entoure les erreurs du premier script, puis écris le script corrigé dans le cadre (les blocs viennent de la palette).
4 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- أغيّر شيئا واحدا في كل مرة ثم أختبر.Je change une seule chose à la fois, puis je teste.
تحسين الحلAméliorer la solution
الهدفObjectif : تحسين الحل بحسب النتائج المحصَّل عليهاAméliorer la solution en fonction des résultats obtenus
1 أكملJe complète
- «كرّر حتى …» تكرّر الكتل إلى أن يصبح الشرط صحيحا.« répéter jusqu'à ce que … » répète les blocs jusqu'à ce que la condition devienne vraie.
- التحسين هو تجويد سكربت: كتل أقل، وضوح أكبر.Optimiser, c'est améliorer un script : moins de blocs, plus de clarté.
- مثال: كرّر حتى يصبح المؤقّت أكبر من 30.Exemple : répéter jusqu'à ce que le chronomètre soit supérieur à 30.
- للتعويض عن الكتل المتماثلة نستعمل حلقة أو وحدة.On remplace des blocs identiques par une boucle ou un module.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : قائمة التحسينات المبرَّرة.Liste des améliorations justifiées.
| التحسينAmélioration | لماذا؟Pourquoi ? |
|---|---|
| تعويض 4 كتل متماثلة بـ«كرّر 4 مرات»Remplacer 4 blocs identiques par « répéter 4 fois » | السكربت أقصر وأسهل تعديلاle script est plus court et plus facile à modifier |
| جمع كتل في وحدةRegrouper des blocs dans un module | يمكن إعادة استعمالهاon peut le réutiliser |
3 أنهي السكربت في القسمJe termine le script en classe
النشاط رقمActivité n° 61 — تحسين سكربتOptimiser un script
السكربت الأول يستعمل 10 كتل. أكمل الثاني (5 كتل) للحصول على الرسم نفسه ثم جرّب.Le premier script utilise 10 blocs. Complète le second (5 blocs) pour obtenir le même dessin, puis essaie.
4 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- يُختبر الشرط قبل كل دورة.La condition est testée avant chaque tour.
- بعد كل تحسين أتأكد بالاختبار أن النتيجة لم تتغير.Après chaque amélioration, je teste que le résultat est resté le même.
مشروع: تصميم لعبة منظَّمةProjet : concevoir un jeu structuré
الهدفObjectif : تصميم برنامج بمتغير ووحدة (ثلاث وحدات على الأكثر)Concevoir un programme avec variable et module (trois modules au maximum)
1 أكملJe complète
- ينجز المشروع على مراحل: التصميم، الإنجاز، الاختبار، العرض.Un projet se réalise en étapes : concevoir, réaliser, tester, présenter.
- قبل البرمجة أكتب السيناريو: الشخصيات والخلفيات والأحداث.Avant de programmer, j'écris le scénario : personnages, décors et événements.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : ملف المشروع.Dossier du projet.
| عنوان اللعبةTitre du jeu | |
|---|---|
| هدف اللعبةBut du jeu | |
| اللاعبونLutins | |
| المتغير: الاسم والدورVariable : nom et rôle | |
| الوحدات (3 على الأكثر): الأسماء والأدوارModules (3 au plus) : noms et rôles | |
| مخطط حلّيDiagramme de ma solution |
| الاختبارTest | النتيجةRésultat | التصحيحCorrection |
|---|---|---|
3 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- أختبر مشروعي بعد كل مرحلة.Je teste mon projet après chaque étape.
تقييم المشروعÉvaluation du projet
الهدفObjectif : عرض المشروع وتقييمهPrésenter et évaluer son projet
1 أكملJe complète
- عند عرض مشروعي أشرح: هدف اللعبة، المتغير، الوحدات، وكيف اختبرته.Pour présenter mon projet, j'explique : le but du jeu, la variable, les modules et comment je l'ai testé.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : شبكة تقييم المشروع.Grille d'évaluation du projet.
| المعيارCritère | جيد جداTrès bien | جيدBien | يحتاج إلى تحسينÀ améliorer |
|---|---|---|---|
| مشروعي يشتغلMon projet fonctionne | ☐☐ | ☐☐ | ☐☐ |
| استعملت متغيراJ'ai utilisé une variable | ☐☐ | ☐☐ | ☐☐ |
| استعملت وحدة أو عدة وحداتJ'ai utilisé un ou plusieurs modules | ☐☐ | ☐☐ | ☐☐ |
| اختبرت مشروعي وصحّحتهJ'ai testé et corrigé mon projet | ☐☐ | ☐☐ | ☐☐ |
| أعرف شرح اختياراتيJe sais expliquer mes choix | ☐☐ | ☐☐ | ☐☐ |
| أحسن ما أنجزتهCe que j'ai le mieux réussi | |
|---|---|
| ما يجب أن أحسّنهCe que je dois améliorer | |
| ملاحظة الأستاذRemarque de l'enseignant |
3 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- أعيد قراءة مذكرتي وأكمل الأجزاء الناقصة.Je relis ma fiche et je termine les parties à compléter.
أمن المعلوميات: التعرف على التهديد وحماية الحياة الخاصةSécurité informatique : reconnaître une menace et protéger sa vie privée
الهدفObjectif : تحديد مؤشرات التهديد الأمني وحماية سجل التصفح.Repérer les indicateurs d'une menace de sécurité et protéger son historique de navigation.
1 أكملJe complète
- يمكن اكتشاف تهديد أمني بفضل مؤشرات.Une menace de sécurité peut être repérée grâce à des indicateurs.
- النظام الذي يصبح بطيئا أو يتوقف أو يعيد التشغيل وحده مشبوه.Un système qui devient lent, qui plante ou qui redémarre seul est suspect.
- رسالة بريد تطلب معلومات حساسة هي رسالة مشبوهة.Un e-mail qui demande des informations sensibles est un message suspect.
- لعدم ترك آثار أحذف بيانات التصفح أو أستعمل التصفح الخاص.Pour ne pas laisser de traces, je supprime mes données de navigation ou j'utilise la navigation privée.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : جدول: مؤشر التهديد ← ما أفعلهTableau : indicateur de menace → ce que je fais
| المؤشرIndicateur | مثالExemple | ما أفعلهCe que je fais |
|---|---|---|
| بطء غير متوقعRalentissement inattendu | يتأخر الحاسوب كثيرا في الاستجابةl'ordinateur met très longtemps à réagir | تشغيل مضاد الفيروسات وإعلام الأستاذlancer l'antivirus et prévenir l'enseignant |
| إشعار أمنيNotification de sécurité | مضاد الفيروسات ينبّه إلى ملف خطيرl'antivirus signale un fichier dangereux | قراءة الرسالة واتباع نصائحهاlire le message et suivre ses conseils |
| رسالة مشبوهةE-mail suspect | «أعطِ كلمة سرّك لتربح»« Donne ton mot de passe pour gagner » | عدم الردّ وإعلام شخص بالغne pas répondre et prévenir un adulte |
| توقفات متكررةPlantages fréquents |
3 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- رسالة تطلب كلمة سرّ تكون دائما مشبوهة.Un message qui demande un mot de passe est toujours suspect.
البرمجيات الخبيثة والقرصنةLogiciels malveillants et piratage
الهدفObjectif : التمييز بين الفيروس والدودة وحصان طروادة وتعريف القرصنة واختيار وسائل الحماية.Distinguer virus, ver et cheval de Troie, définir le piratage et choisir les protections.
1 أكملJe complète
- الفيروس يلتصق بملف وينتشر عندما نشغّل هذا الملف.Un virus s'attache à un fichier et se propage quand on lance ce fichier.
- الدودة تتكاثر وحدها وتنتشر عبر الشبكة.Un ver se reproduit seul et se propage par le réseau.
- حصان طروادة يبدو سليما لكنه يخفي شفرة خبيثة.Un cheval de Troie paraît légitime mais cache du code malveillant.
- القرصنة هي الدخول إلى نظام دون إذن.Le piratage consiste à entrer dans un système sans autorisation.
- للحماية أستعمل مضاد فيروسات محدَّثا، جدار حماية، وكلمات سرّ قوية.Pour me protéger : un antivirus à jour, un pare-feu et des mots de passe forts.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : جدول مقارنة البرمجيات الخبيثة ووسائل الحمايةTableau comparatif des logiciels malveillants et des protections
| النوعType | التعريفDéfinition | كيف ينتشرComment il se propage |
|---|---|---|
| الفيروسVirus | يلتصق بملف تنفيذيs'attache à un fichier exécutable | عندما يشغّل المستعمل الملفquand l'utilisateur lance le fichier |
| الدودةVer (worm) | تتكاثر وحدهاse reproduit tout seul | عبر الشبكاتpar les réseaux |
| حصان طروادةCheval de Troie | برنامج يبدو سليماprogramme qui semble légitime | يثبّته المستعمل بنفسهl'utilisateur l'installe lui-même |
| الخطرRisque | الحمايةProtection |
|---|---|
| برنامج خبيثLogiciel malveillant | مضاد فيروسات محدَّث، عدم فتح روابط أو ملفات مشبوهة، نسخ احتياطيةantivirus à jour, ne pas ouvrir de liens ou fichiers douteux, sauvegardes |
| القرصنةPiratage | كلمات سرّ قوية وفريدة، جدار حمايةmots de passe forts et uniques, pare-feu |
3 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- لا أثبّت إلا برامج من مصادر موثوقة.Je n'installe que des logiciels de sources fiables.
مخاطر المجتمعات الافتراضيةLes risques des communautés virtuelles
الهدفObjectif : التعرف على مخاطر المراسلة والشبكات الاجتماعية واعتماد ردود الفعل السليمة.Reconnaître les risques des messageries et des réseaux sociaux et adopter les bons réflexes.
1 أكملJe complète
- المجتمع الافتراضي يجمع أشخاصا عبر المراسلة أو الشبكات الاجتماعية.Une communauté virtuelle réunit des personnes par messagerie ou réseaux sociaux.
- سرقة الهوية هي انتحال شخصية الغير، أما التخويف الإلكتروني والتحرش الإلكتروني فهما عنف عبر الإنترنت.Le vol d'identité consiste à se faire passer pour quelqu'un d'autre ; la cyberintimidation et le cyberharcèlement sont des violences en ligne.
- قبل المشاركة أفكر في حياتي الخاصة: ما يُنشر قد يتسرب.Avant de partager, je pense à ma vie privée : ce qui est publié peut fuir.
- أحذر من الأخبار الزائفة ومن شبكات Wi-Fi العمومية.Je me méfie des fake news et des réseaux Wi-Fi publics.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : جدول: خطر ← مثال ← ردّ فعل للحمايةTableau : risque → exemple → réflexe de protection
| الخطرRisque | مثالExemple | ردّ الفعلRéflexe |
|---|---|---|
| التضليلDésinformation | خبر زائف كثير التداولune fausse information très partagée | التحقق من المصدر قبل المشاركةvérifier la source avant de partager |
| تسرّب الحياة الخاصةFuite de vie privée | نشر العنوان أو الصورةpublier son adresse ou sa photo | عدم مشاركة معلومات شخصيةne pas partager d'informations personnelles |
| الإدمان على الإنترنتDépendance en ligne | قضاء ساعات على الشبكاتpasser des heures sur les réseaux | تحديد وقت الشاشةlimiter son temps d'écran |
| سرقة الهويةVol d'identité | حساب مزيف باسمهun faux profil à son nom | حماية الدخول إلى حسابهprotéger l'accès à son compte |
| التحرش الإلكترونيCyberharcèlement | سخرية متكررة في مجموعةmoqueries répétées en groupe | عدم الردّ والحظر وإعلام شخص بالغne pas répondre, bloquer, en parler à un adulte |
| محتوى غير لائقContenu inapproprié | صورة صادمةune image choquante | مغادرة الصفحة وإعلام شخص بالغquitter la page et prévenir un adulte |
3 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- لا أشارك أبدا معلومات شخصية أو صور زملاء دون إذن.Je ne partage jamais d'informations personnelles ni de photos de camarades sans autorisation.
حماية المعطيات والحصيلةProtéger ses données et faire le bilan
الهدفObjectif : حماية الملفات من الضياع أو التلف وإعداد دليل الممارسات الجيدة للقسم.Protéger ses fichiers contre la perte ou l'altération et élaborer le guide de bonnes pratiques de la classe.
1 أكملJe complète
- ضياع المعطيات أو تلفها قد يأتي من عطب أو فيروس أو خطأ.La perte ou l'altération de données peut venir d'une panne, d'un virus ou d'une erreur.
- يمكنني حماية مجلد عن طريق كلمة سرّ أو إخفائه.Je peux protéger un dossier par un mot de passe ou le cacher.
- النسخة الاحتياطية تُنجز عبر الإنترنت أو على حامل تخزين.Une copie de sauvegarde se fait en ligne ou sur un support de stockage.
2 الأثر المكتوبTrace écrite : دليل الممارسات الجيدة للقسمGuide de bonnes pratiques de la classe
| ردود أفعالي الثلاثة لحاسوبيMes 3 réflexes pour mon ordinateur | |
|---|---|
| ردود أفعالي الثلاثة على الشبكات الاجتماعيةMes 3 réflexes sur les réseaux sociaux | |
| ردّا فعلي لمعطياتيMes 2 réflexes pour mes données |
| الخطرRisque | حمايتيMa protection |
|---|---|
| السرية (سجل التصفح)Confidentialité (historique) | التصفح الخاص وحذف البياناتnavigation privée, suppression des données |
| القرصنةPiratage | كلمة سرّ قوية، جدار حمايةmot de passe fort, pare-feu |
| المجتمع الافتراضيCommunauté virtuelle | حماية الحياة الخاصة، الاحترام، الحس النقديvie privée protégée, respect, esprit critique |
| تلف المعطياتAltération de données | كلمة سرّ على المجلد، نسخة احتياطيةmot de passe sur le dossier, copie de sauvegarde |
| برنامج خبيثLogiciel malveillant | مضاد فيروسات محدَّث، برامج محدَّثةantivirus à jour, logiciels à jour |
3 ما أحتفظ بهCe que je retiens
- نسخة احتياطية في وقتها خير من ملف ضائع.Une sauvegarde faite à temps vaut mieux qu'un fichier perdu.