← المستوى 4 · المستوى 4 – خبير: برمجة معقدة
إنشاء لعبة بعدة شخصيات متحكَّم فيها
الهدف
تغيير الشخصية النشطة.
الخطوات
- المفتاح 1/2: اختر الشخصية.
- رسالة تنشّط اللاعب المناسب.
- اللاعب النشط وحده يطيع الأسهم.
الكتل المستعملة
عند ضغط مفتاح المسافةأرسل رسالة 1 إلى الجميععند استلام رسالة 1هل السهم الأيمن مضغوط؟
جرّب: ركّب السكربت
اضغط على الكتل لوضعها في مساحة العمل بالترتيب الصحيح ثم على «ابدأ».
الكتل
مساحة العمل
النتيجة المنتظرة
يتنقل اللاعب بين الشخصيات.
تحدٍّ إضافي
امنح كل شخصية قدرة.
نسخة مخففة
لاعبان: الأول يرسل «انتهيت» والثاني يبدأ الحركة.
سجّل الدخول لحفظ تقدّمك.