← المستوى 3 · المستوى 3 – متقدم: إنشاء ألعاب صغيرة
إنشاء نظام مكافآت
الهدف
إظهار مكافآت عشوائية.
الخطوات
- تظهر مكافأة من حين لآخر.
- إذا لُمست: +10 نقاط أو +1 روح.
- تختفي ثم تعود لاحقا.
الكتل المستعملة
كرّر باستمرارعدد عشوائي بين 1 و10هل تلمس …؟غيّر النقاط بمقدار 1أخفِ
جرّب: ركّب السكربت
اضغط على الكتل لوضعها في مساحة العمل بالترتيب الصحيح ثم على «ابدأ».
الكتل
مساحة العمل
النتيجة المنتظرة
تتم مكافأة اللاعب.
تحدٍّ إضافي
أنشئ عدة أنواع من المكافآت.
نسخة مخففة
مكافأة واحدة تظهر بعد انتظار ثابت (دون عشوائية).
سجّل الدخول لحفظ تقدّمك.