← المستوى 5 · المستوى 5 – مشاريع إبداعية
إنشاء لعبة تعليمية
الهدف
الجمع بين التعلم واللعب.
الخطوات
- اختر موضوعا (حساب، حروف، ألوان).
- أسئلة وتصحيح.
- نقاط وتهنئة.
الكتل المستعملة
اسأل … وانتظرالإجابةإذا … فإن … وإلاغيّر النقاط بمقدار 1عدد عشوائي بين 1 و10
جرّب: ركّب السكربت
اضغط على الكتل لوضعها في مساحة العمل بالترتيب الصحيح ثم على «ابدأ».
الكتل
مساحة العمل
النتيجة المنتظرة
لعبة تُعلّم.
تحدٍّ إضافي
أضف مستويات.
نسخة مخففة
لعبة من ثلاثة أسئلة معطاة دون عشوائية؛ وأبقِ النقاط.
سجّل الدخول لحفظ تقدّمك.