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Créer un compteur de points
Objectif
Utiliser une variable « score ».
Étapes
- Créer la variable « score ».
- Au départ : mettre score à 0.
- Quand l'objet est touché : ajouter 1.
Blocs utilisés
quand le drapeau vert est cliquémettre score à 0ajouter 1 à scoretouche … ?
Essaie : construis le script
Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».
Blocs
Espace de travail
Résultat attendu
Le score augmente à chaque contact.
Défi supplémentaire
Gagner un point à chaque objet touché.
Version allégée
La variable « score » est déjà créée : place seulement « ajouter 1 à score » quand le lutin touche l'objet.
Connecte-toi pour enregistrer ta progression.