Informatique en Tunisie · 8eme année

← Niveau 4 · Niveau 4 – Expert : programmation complexe

Créer un ennemi avec plusieurs comportements

Objectif

Utiliser une variable « état ».

Étapes

  1. Variable état : 1 patrouille, 2 poursuite.
  2. Si distance < 100 : état = 2.
  3. Chaque état a son script.

Blocs utilisés

mettre score à 0si … alors … sinon… = …répéter indéfinimentavancer de 10 pas

Essaie : construis le script

Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».

Blocs
Espace de travail
Avant
Après

Résultat attendu

L'ennemi change de comportement.

Défi supplémentaire

Ajouter un état « fuite ».

Version allégée

Un seul comportement par état (patrouille ou poursuite) : programme d'abord la patrouille.

Connecte-toi pour enregistrer ta progression.