← Niveau 4 · Niveau 4 – Expert : programmation complexe
Créer un jeu avec plusieurs personnages contrôlables
Objectif
Changer de personnage actif.
Étapes
- Touche 1/2 : choisir le personnage.
- Un message active le bon lutin.
- Seul le lutin actif obéit aux flèches.
Blocs utilisés
quand la touche espace est presséeenvoyer à tous message 1quand je reçois message 1flèche droite pressée ?
Essaie : construis le script
Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».
Blocs
Espace de travail
Résultat attendu
Le joueur alterne entre personnages.
Défi supplémentaire
Donner un pouvoir à chacun.
Version allégée
Deux lutins : le premier envoie « j'ai fini », le second se met à bouger.
Connecte-toi pour enregistrer ta progression.