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Créer une intelligence artificielle simple pour un adversaire
Objectif
Décider selon la position du joueur.
Étapes
- Comparer x de l'adversaire et x du joueur.
- Se rapprocher ou s'éloigner.
- Ajouter une part de hasard.
Blocs utilisés
répéter indéfinimentsi … alors… > …ajouter 10 à xnombre aléatoire entre 1 et 10
Essaie : construis le script
Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».
Blocs
Espace de travail
Résultat attendu
L'adversaire semble « réfléchir ».
Défi supplémentaire
Régler la difficulté.
Version allégée
L'adversaire se rapproche du joueur ; le hasard (réaction) est un défi.
Connecte-toi pour enregistrer ta progression.