Informatique en Tunisie · 8eme année

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Créer une intelligence artificielle simple pour un adversaire

Objectif

Décider selon la position du joueur.

Étapes

  1. Comparer x de l'adversaire et x du joueur.
  2. Se rapprocher ou s'éloigner.
  3. Ajouter une part de hasard.

Blocs utilisés

répéter indéfinimentsi … alors… > …ajouter 10 à xnombre aléatoire entre 1 et 10

Essaie : construis le script

Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».

Blocs
Espace de travail
Avant
Après

Résultat attendu

L'adversaire semble « réfléchir ».

Défi supplémentaire

Régler la difficulté.

Version allégée

L'adversaire se rapproche du joueur ; le hasard (réaction) est un défi.

Connecte-toi pour enregistrer ta progression.