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Faire danser un personnage
Objectif
Alterner les costumes d'un lutin.
Étapes
- Choisir un lutin avec 2 costumes.
- Répéter « costume suivant » puis « attendre ».
- Ajouter un son de musique.
Blocs utilisés
quand le drapeau vert est cliquérépéter 10 foisbasculer sur le costume suivantattendre 1 seconde
Essaie : construis le script
Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».
Blocs
Espace de travail
Résultat attendu
Le lutin semble danser.
Défi supplémentaire
Alterner plusieurs costumes.
Version allégée
Choisis un lutin qui a déjà deux costumes et répète seulement 4 fois.
Connecte-toi pour enregistrer ta progression.