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Déplacer un personnage avec les flèches
Objectif
Associer une touche à un mouvement.
Étapes
- Placer « quand la touche flèche droite est pressée ».
- Ajouter « ajouter 10 à x ».
- Faire de même pour les trois autres flèches.
Blocs utilisés
quand la touche flèche droite est presséeajouter 10 à x
Essaie : construis le script
Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».
Blocs
Espace de travail
Résultat attendu
Le lutin suit les flèches du clavier.
Défi supplémentaire
Contrôler le chat avec le clavier.
Version allégée
Programme une seule flèche (droite) ; les trois autres viendront ensuite si tu as le temps.
Connecte-toi pour enregistrer ta progression.