Le labyrinthe de la souris
8eme année · 2 séances de 45 minutes
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Situation-problème
Comment déplacer une souris avec les flèches dans un labyrinthe, l'empêcher de traverser les murs et compter les points et le temps ?
Les étapes en images
Déroulement
- Besoin à faire émerger sans ordinateur (10 min)
- Jouer et décrire (10 min)
- Lire les scripts (15 min)
- Modifier et optimiser (20 min)
- Tester et corriger (10 min)
Activités de l'élève
- Joue jusqu'au bout et note ton score et le temps restant.
- Trouve les variables qui mémorisent la position précédente. À quoi servent-elles ?
- Change la vitesse de la souris (la valeur 4) ou la durée totale (la valeur 60), teste et explique l'effet.
- Repère les trois conditions imbriquées d'un mur. Explique chacune.
- Défi : déplace l'ouverture d'un mur de l'autre côté et adapte la condition.
Critères de réussite
- L'effet du changement est constaté au test.
- L'élève explique les conditions imbriquées d'un mur.
- Une amélioration est testée.
Différenciation
- Allègement : Changer uniquement la durée totale.
- Prolongement : Ajouter un quatrième mur avec son ouverture, puis regrouper la vérification d'un mur dans un module.