← المستوى 4 · المستوى 4 – خبير: برمجة معقدة
إنشاء نظام جاذبية واقعي
الهدف
تسريع السقوط بمتغير.
الخطوات
- متغير السرعة العمودية.
- في كل صورة: يتغير ص بهذه السرعة ثم تنقص السرعة 1.
- على الأرض: السرعة = 0.
الكتل المستعملة
كرّر باستمرارغيّر ص بمقدار 10غيّر النقاط بمقدار 1إذا … فإناجعل ص = -100
جرّب: ركّب السكربت
اضغط على الكتل لوضعها في مساحة العمل بالترتيب الصحيح ثم على «ابدأ».
الكتل
مساحة العمل
النتيجة المنتظرة
يتسارع السقوط كما في الواقع.
تحدٍّ إضافي
أضف ارتدادا متناقصا.
نسخة مخففة
أسقط اللاعب بسرعة تزداد بواحد؛ والأرض معطاة.
سجّل الدخول لحفظ تقدّمك.