← المستوى 4 · المستوى 4 – خبير: برمجة معقدة
إنشاء قفزة مزدوجة
الهدف
عدّ القفزات المسموحة.
الخطوات
- المتغير «القفزات» يصفَّر على الأرض.
- المسافة: اقفز إذا القفزات < 2.
- أضف 1 إلى القفزات.
الكتل المستعملة
عند ضغط مفتاح المسافةاجعل النقاط = 0إذا … فإن… < …غيّر النقاط بمقدار 1
جرّب: ركّب السكربت
اضغط على الكتل لوضعها في مساحة العمل بالترتيب الصحيح ثم على «ابدأ».
الكتل
مساحة العمل
النتيجة المنتظرة
يمكن للاعب القفز مرتين في الهواء.
تحدٍّ إضافي
حدّد بثلاث قفزات.
نسخة مخففة
برمج أولا القفزة البسيطة؛ وعدّاد القفزات يضاف بعد ذلك.
سجّل الدخول لحفظ تقدّمك.