المنهاج في تونس · السنة الثامنة

← المستوى 4 · المستوى 4 – خبير: برمجة معقدة

إنشاء لعبة استراتيجية

الهدف

إدارة موارد.

الخطوات

  1. متغيرات: الذهب، الجنود.
  2. اشترِ وحدات بالذهب.
  3. شرط الفوز.

الكتل المستعملة

اجعل النقاط = 0غيّر النقاط بمقدار 1إذا … فإن… > …انتظر ثانية

جرّب: ركّب السكربت

اضغط على الكتل لوضعها في مساحة العمل بالترتيب الصحيح ثم على «ابدأ».

الكتل
مساحة العمل
قبل
بعد

النتيجة المنتظرة

يخطط اللاعب ليفوز.

تحدٍّ إضافي

أضف عقوبة.

نسخة مخففة

مورد واحد (الذهب) يزداد مع الوقت؛ وعملية شراء واحدة.

سجّل الدخول لحفظ تقدّمك.