Informatique en Tunisie · 8eme année

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Faire sauter un personnage

Objectif

Utiliser les coordonnées Y et « ajouter à y ».

Étapes

  1. Placer « quand la touche espace est pressée ».
  2. Monter : répéter 10 fois « ajouter 10 à y ».
  3. Descendre : répéter avec −10.

Blocs utilisés

quand la touche espace est presséerépéter 10 foisajouter 10 à yattendre 1 seconde

Essaie : construis le script

Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».

Blocs
Espace de travail
Avant
Après

Résultat attendu

Le lutin monte puis retombe au sol.

Défi supplémentaire

Sauter puis revenir au sol.

Version allégée

Fais seulement monter le lutin (10 répétitions) ; la descente est un défi.

Connecte-toi pour enregistrer ta progression.