Informatique en Tunisie · 8eme année

← Niveau 2 · Niveau 2 – Intermédiaire : mouvements et interactions

Faire rebondir une balle

Objectif

Utiliser « rebondir si le bord est atteint ».

Étapes

  1. Choisir une balle.
  2. Dans « répéter indéfiniment » : avancer.
  3. Ajouter « rebondir si le bord est atteint ».

Blocs utilisés

quand le drapeau vert est cliquérépéter indéfinimentavancer de 10 pasrebondir si le bord est atteint

Essaie : construis le script

Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».

Blocs
Espace de travail
Avant
Après

Résultat attendu

La balle rebondit sur les bords.

Défi supplémentaire

Faire rebondir une balle contre les bords.

Version allégée

Utilise un lutin balle déjà placé et complète seulement le bloc « rebondir si le bord est atteint ».

Connecte-toi pour enregistrer ta progression.