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Créer un jeu à deux joueurs
Objectif
Utiliser deux jeux de touches.
Étapes
- Joueur 1 : flèches ; joueur 2 : Q, D, Z, S.
- Un score par joueur.
- Désigner le gagnant.
Blocs utilisés
flèche droite pressée ?ajouter 10 à xajouter 1 à scoretouche … ?
Essaie : construis le script
Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».
Blocs
Espace de travail
Résultat attendu
Deux joueurs s'affrontent sur le même clavier.
Défi supplémentaire
Ajouter un temps limite.
Version allégée
Deux lutins, chacun avec une seule touche pour avancer ; pas de collisions.
Connecte-toi pour enregistrer ta progression.