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Créer un ennemi qui poursuit le joueur
Objectif
Utiliser « s'orienter vers » et « avancer ».
Étapes
- L'ennemi s'oriente vers le joueur.
- Il avance à vitesse réglée.
- S'il touche le joueur : fin ou perte de vie.
Blocs utilisés
répéter indéfiniments'orienter vers le pointeur de sourisavancer de 10 pastouche … ?stop tout
Essaie : construis le script
Clique sur les blocs pour les placer dans l'espace de travail, dans le bon ordre, puis sur « Démarrer ».
Blocs
Espace de travail
Résultat attendu
L'ennemi poursuit le joueur.
Défi supplémentaire
Ralentir l'ennemi au début.
Version allégée
L'ennemi s'oriente vers le joueur et avance ; l'arrêt au contact est un défi.
Connecte-toi pour enregistrer ta progression.